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    1. [教程名稱]3dsmax2010動畫制作入門與提高
      [教程類型]視頻教程
      [推薦級別]
      [觀看權(quán)限]免費在線觀看
      [所需點數(shù)]花費 0 點
      [上傳時間]
      [素材下載]
      [教程專題]
         

      教 程 播 放 列 表

      01.3ds Max 2010動畫原理01  02.3ds Max 2010動畫原理02
      03.3ds Max 2010動畫基本操作  04.動畫控制器-軌跡視圖基礎
      05.動畫控制器-桌球?qū)嵗?/a>  06.動畫控制器-鏈接控制器
      07.動畫控制器-路徑跟隨  08.動畫控制器-燥波控制器
      09.動畫控制器-蝴蝶飛動實例  10.動畫控制器-注視控制器
      11.動畫控制器-運動捕捉  12.動畫控制器-腳本控制器
      13.動畫控制器-音頻控制器  14.動畫控制器-打開關閉控制器
      15.反應器動力學-基礎  16.反應器動力學-鋼體碰撞實例
      反應器動力學-布料基礎  18.反應器動力學-布料高級
      19.反應器動力學-布料與風力基礎  20.反應器動力學-窗簾動畫
      21.反應器動力學-軟體  22.反應器動力學-繩索
      23.反應器動力學-點對點約束  24.反應器動力學-水面與桌布
      25.空間扭曲基礎  26.粒子系統(tǒng)-雪,飛沫
      27.粒子系統(tǒng)-暴風雪基礎參數(shù)  28.粒子系統(tǒng)參數(shù)-旋轉(zhuǎn),碰撞,物體運動繼承
      29.粒子系統(tǒng)實例-噴泉  30.粒子系統(tǒng)實例-禮花
      31.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:水滴  32.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:禮花
      33.粒子陣列-地雷爆炸01  34.粒子陣列-地雷爆炸02
      35.動畫空間扭曲針對粒子系統(tǒng)的應用  36.動畫PF粒子動畫基礎-文字動畫
      37.動畫PF粒子實例-粒子物體變形  38.大氣特效-霧,體積霧
      39.大氣特效-火焰效果  40.大氣特效-體積光
      41.大氣特效-combustion大氣特效比較  42.基本特效應用
      43.視頻合成-video post鏡頭光斑  44.視頻合成-video post制作日出日落效果
      45.材質(zhì)動畫-變色動畫,貼圖動畫  46.材質(zhì)動畫-合成動畫
      47.材質(zhì)動畫-混合動畫霓紅燈  48.材質(zhì)類型-二維卡通材質(zhì)
      49.攝像機的原理與應用  50.標準燈光-基本參數(shù)
      51.標準燈光-光照跟蹤-工業(yè)造型設計渲染  52.光度學燈光,光能傳遞
      [教程介紹]

      3dmax是一個綜合性極強的大型軟件,包含了太多的內(nèi)容,使用面極廣,包括建筑、影視等多方面,在影視層面又可以分建模.動畫、渲染等。

      本部教程,主要為大家介紹使用3ds Max2010制作動畫。

      教程里面使用了大量的實例,大家看過以后,一定要多動手練習。

      3ds Max軟件在動畫方面的強大程度絲毫不遜色于在其他領域的表現(xiàn),在本套教程中,主講老師把3ds Max在動畫制作中的各種表現(xiàn)方式進行了詳盡的剖析,通過實例為大家呈現(xiàn)了各種動畫效果的精彩和技巧流程。

      本教程使用的軟件是3ds Max2010這個版本,最新的是2012版本。

      如果你用的是比較新的版本也無所謂,因為大概原理是一樣的。

      這兩個版本差別并不是極大,都可以學習。

      所以不管是你是用的2010、2011還是2012版本,都是可以學習的。