- [教程名稱]3dsmax2010動(dòng)畫制作入門與提高
- [教程類型]視頻教程
- [推薦級(jí)別]
- [觀看權(quán)限]免費(fèi)在線觀看
- [所需點(diǎn)數(shù)]花費(fèi) 0 點(diǎn)
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- [教程專題]
教 程 播 放 列 表
01.3ds Max 2010動(dòng)畫原理01 02.3ds Max 2010動(dòng)畫原理02
03.3ds Max 2010動(dòng)畫基本操作 04.動(dòng)畫控制器-軌跡視圖基礎(chǔ)
05.動(dòng)畫控制器-桌球?qū)嵗?/a> 06.動(dòng)畫控制器-鏈接控制器
07.動(dòng)畫控制器-路徑跟隨 08.動(dòng)畫控制器-燥波控制器
09.動(dòng)畫控制器-蝴蝶飛動(dòng)實(shí)例 10.動(dòng)畫控制器-注視控制器
11.動(dòng)畫控制器-運(yùn)動(dòng)捕捉 12.動(dòng)畫控制器-腳本控制器
13.動(dòng)畫控制器-音頻控制器 14.動(dòng)畫控制器-打開(kāi)關(guān)閉控制器
15.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-基礎(chǔ) 16.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-鋼體碰撞實(shí)例
反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-布料基礎(chǔ) 18.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-布料高級(jí)
19.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-布料與風(fēng)力基礎(chǔ) 20.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-窗簾動(dòng)畫
21.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-軟體 22.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-繩索
23.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-點(diǎn)對(duì)點(diǎn)約束 24.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-水面與桌布
25.空間扭曲基礎(chǔ) 26.粒子系統(tǒng)-雪,飛沫
27.粒子系統(tǒng)-暴風(fēng)雪基礎(chǔ)參數(shù) 28.粒子系統(tǒng)參數(shù)-旋轉(zhuǎn),碰撞,物體運(yùn)動(dòng)繼承
29.粒子系統(tǒng)實(shí)例-噴泉 30.粒子系統(tǒng)實(shí)例-禮花
31.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:水滴 32.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:禮花
33.粒子陣列-地雷爆炸01 34.粒子陣列-地雷爆炸02
35.動(dòng)畫空間扭曲針對(duì)粒子系統(tǒng)的應(yīng)用 36.動(dòng)畫PF粒子動(dòng)畫基礎(chǔ)-文字動(dòng)畫
37.動(dòng)畫PF粒子實(shí)例-粒子物體變形 38.大氣特效-霧,體積霧
39.大氣特效-火焰效果 40.大氣特效-體積光
41.大氣特效-combustion大氣特效比較 42.基本特效應(yīng)用
43.視頻合成-video post鏡頭光斑 44.視頻合成-video post制作日出日落效果
45.材質(zhì)動(dòng)畫-變色動(dòng)畫,貼圖動(dòng)畫 46.材質(zhì)動(dòng)畫-合成動(dòng)畫
47.材質(zhì)動(dòng)畫-混合動(dòng)畫霓紅燈 48.材質(zhì)類型-二維卡通材質(zhì)
49.攝像機(jī)的原理與應(yīng)用 50.標(biāo)準(zhǔn)燈光-基本參數(shù)
51.標(biāo)準(zhǔn)燈光-光照跟蹤-工業(yè)造型設(shè)計(jì)渲染 52.光度學(xué)燈光,光能傳遞
03.3ds Max 2010動(dòng)畫基本操作 04.動(dòng)畫控制器-軌跡視圖基礎(chǔ)
05.動(dòng)畫控制器-桌球?qū)嵗?/a> 06.動(dòng)畫控制器-鏈接控制器
07.動(dòng)畫控制器-路徑跟隨 08.動(dòng)畫控制器-燥波控制器
09.動(dòng)畫控制器-蝴蝶飛動(dòng)實(shí)例 10.動(dòng)畫控制器-注視控制器
11.動(dòng)畫控制器-運(yùn)動(dòng)捕捉 12.動(dòng)畫控制器-腳本控制器
13.動(dòng)畫控制器-音頻控制器 14.動(dòng)畫控制器-打開(kāi)關(guān)閉控制器
15.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-基礎(chǔ) 16.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-鋼體碰撞實(shí)例
反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-布料基礎(chǔ) 18.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-布料高級(jí)
19.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-布料與風(fēng)力基礎(chǔ) 20.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-窗簾動(dòng)畫
21.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-軟體 22.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-繩索
23.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-點(diǎn)對(duì)點(diǎn)約束 24.反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)-水面與桌布
25.空間扭曲基礎(chǔ) 26.粒子系統(tǒng)-雪,飛沫
27.粒子系統(tǒng)-暴風(fēng)雪基礎(chǔ)參數(shù) 28.粒子系統(tǒng)參數(shù)-旋轉(zhuǎn),碰撞,物體運(yùn)動(dòng)繼承
29.粒子系統(tǒng)實(shí)例-噴泉 30.粒子系統(tǒng)實(shí)例-禮花
31.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:水滴 32.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:禮花
33.粒子陣列-地雷爆炸01 34.粒子陣列-地雷爆炸02
35.動(dòng)畫空間扭曲針對(duì)粒子系統(tǒng)的應(yīng)用 36.動(dòng)畫PF粒子動(dòng)畫基礎(chǔ)-文字動(dòng)畫
37.動(dòng)畫PF粒子實(shí)例-粒子物體變形 38.大氣特效-霧,體積霧
39.大氣特效-火焰效果 40.大氣特效-體積光
41.大氣特效-combustion大氣特效比較 42.基本特效應(yīng)用
43.視頻合成-video post鏡頭光斑 44.視頻合成-video post制作日出日落效果
45.材質(zhì)動(dòng)畫-變色動(dòng)畫,貼圖動(dòng)畫 46.材質(zhì)動(dòng)畫-合成動(dòng)畫
47.材質(zhì)動(dòng)畫-混合動(dòng)畫霓紅燈 48.材質(zhì)類型-二維卡通材質(zhì)
49.攝像機(jī)的原理與應(yīng)用 50.標(biāo)準(zhǔn)燈光-基本參數(shù)
51.標(biāo)準(zhǔn)燈光-光照跟蹤-工業(yè)造型設(shè)計(jì)渲染 52.光度學(xué)燈光,光能傳遞
[教程介紹]
3dmax是一個(gè)綜合性極強(qiáng)的大型軟件,包含了太多的內(nèi)容,使用面極廣,包括建筑、影視等多方面,在影視層面又可以分建模.動(dòng)畫、渲染等。
本部教程,主要為大家介紹使用3ds Max2010制作動(dòng)畫。
教程里面使用了大量的實(shí)例,大家看過(guò)以后,一定要多動(dòng)手練習(xí)。
3ds Max軟件在動(dòng)畫方面的強(qiáng)大程度絲毫不遜色于在其他領(lǐng)域的表現(xiàn),在本套教程中,主講老師把3ds Max在動(dòng)畫制作中的各種表現(xiàn)方式進(jìn)行了詳盡的剖析,通過(guò)實(shí)例為大家呈現(xiàn)了各種動(dòng)畫效果的精彩和技巧流程。
本教程使用的軟件是3ds Max2010這個(gè)版本,最新的是2012版本。
如果你用的是比較新的版本也無(wú)所謂,因?yàn)榇蟾旁硎且粯拥摹?/p>
這兩個(gè)版本差別并不是極大,都可以學(xué)習(xí)。
所以不管是你是用的2010、2011還是2012版本,都是可以學(xué)習(xí)的。
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