- [教程名稱]3dsmax2010動畫制作入門與提高
- [教程類型]視頻教程
- [推薦級別]
- [觀看權(quán)限]免費在線觀看
- [所需點數(shù)]花費 0 點
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- [教程專題]
教 程 播 放 列 表
01.3ds Max 2010動畫原理01 02.3ds Max 2010動畫原理02
03.3ds Max 2010動畫基本操作 04.動畫控制器-軌跡視圖基礎
05.動畫控制器-桌球?qū)嵗?/a> 06.動畫控制器-鏈接控制器
07.動畫控制器-路徑跟隨 08.動畫控制器-燥波控制器
09.動畫控制器-蝴蝶飛動實例 10.動畫控制器-注視控制器
11.動畫控制器-運動捕捉 12.動畫控制器-腳本控制器
13.動畫控制器-音頻控制器 14.動畫控制器-打開關閉控制器
15.反應器動力學-基礎 16.反應器動力學-鋼體碰撞實例
反應器動力學-布料基礎 18.反應器動力學-布料高級
19.反應器動力學-布料與風力基礎 20.反應器動力學-窗簾動畫
21.反應器動力學-軟體 22.反應器動力學-繩索
23.反應器動力學-點對點約束 24.反應器動力學-水面與桌布
25.空間扭曲基礎 26.粒子系統(tǒng)-雪,飛沫
27.粒子系統(tǒng)-暴風雪基礎參數(shù) 28.粒子系統(tǒng)參數(shù)-旋轉(zhuǎn),碰撞,物體運動繼承
29.粒子系統(tǒng)實例-噴泉 30.粒子系統(tǒng)實例-禮花
31.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:水滴 32.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:禮花
33.粒子陣列-地雷爆炸01 34.粒子陣列-地雷爆炸02
35.動畫空間扭曲針對粒子系統(tǒng)的應用 36.動畫PF粒子動畫基礎-文字動畫
37.動畫PF粒子實例-粒子物體變形 38.大氣特效-霧,體積霧
39.大氣特效-火焰效果 40.大氣特效-體積光
41.大氣特效-combustion大氣特效比較 42.基本特效應用
43.視頻合成-video post鏡頭光斑 44.視頻合成-video post制作日出日落效果
45.材質(zhì)動畫-變色動畫,貼圖動畫 46.材質(zhì)動畫-合成動畫
47.材質(zhì)動畫-混合動畫霓紅燈 48.材質(zhì)類型-二維卡通材質(zhì)
49.攝像機的原理與應用 50.標準燈光-基本參數(shù)
51.標準燈光-光照跟蹤-工業(yè)造型設計渲染 52.光度學燈光,光能傳遞
03.3ds Max 2010動畫基本操作 04.動畫控制器-軌跡視圖基礎
05.動畫控制器-桌球?qū)嵗?/a> 06.動畫控制器-鏈接控制器
07.動畫控制器-路徑跟隨 08.動畫控制器-燥波控制器
09.動畫控制器-蝴蝶飛動實例 10.動畫控制器-注視控制器
11.動畫控制器-運動捕捉 12.動畫控制器-腳本控制器
13.動畫控制器-音頻控制器 14.動畫控制器-打開關閉控制器
15.反應器動力學-基礎 16.反應器動力學-鋼體碰撞實例
反應器動力學-布料基礎 18.反應器動力學-布料高級
19.反應器動力學-布料與風力基礎 20.反應器動力學-窗簾動畫
21.反應器動力學-軟體 22.反應器動力學-繩索
23.反應器動力學-點對點約束 24.反應器動力學-水面與桌布
25.空間扭曲基礎 26.粒子系統(tǒng)-雪,飛沫
27.粒子系統(tǒng)-暴風雪基礎參數(shù) 28.粒子系統(tǒng)參數(shù)-旋轉(zhuǎn),碰撞,物體運動繼承
29.粒子系統(tǒng)實例-噴泉 30.粒子系統(tǒng)實例-禮花
31.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:水滴 32.粒子系統(tǒng)-粒子產(chǎn)卵:禮花
33.粒子陣列-地雷爆炸01 34.粒子陣列-地雷爆炸02
35.動畫空間扭曲針對粒子系統(tǒng)的應用 36.動畫PF粒子動畫基礎-文字動畫
37.動畫PF粒子實例-粒子物體變形 38.大氣特效-霧,體積霧
39.大氣特效-火焰效果 40.大氣特效-體積光
41.大氣特效-combustion大氣特效比較 42.基本特效應用
43.視頻合成-video post鏡頭光斑 44.視頻合成-video post制作日出日落效果
45.材質(zhì)動畫-變色動畫,貼圖動畫 46.材質(zhì)動畫-合成動畫
47.材質(zhì)動畫-混合動畫霓紅燈 48.材質(zhì)類型-二維卡通材質(zhì)
49.攝像機的原理與應用 50.標準燈光-基本參數(shù)
51.標準燈光-光照跟蹤-工業(yè)造型設計渲染 52.光度學燈光,光能傳遞
[教程介紹]
3dmax是一個綜合性極強的大型軟件,包含了太多的內(nèi)容,使用面極廣,包括建筑、影視等多方面,在影視層面又可以分建模.動畫、渲染等。
本部教程,主要為大家介紹使用3ds Max2010制作動畫。
教程里面使用了大量的實例,大家看過以后,一定要多動手練習。
3ds Max軟件在動畫方面的強大程度絲毫不遜色于在其他領域的表現(xiàn),在本套教程中,主講老師把3ds Max在動畫制作中的各種表現(xiàn)方式進行了詳盡的剖析,通過實例為大家呈現(xiàn)了各種動畫效果的精彩和技巧流程。
本教程使用的軟件是3ds Max2010這個版本,最新的是2012版本。
如果你用的是比較新的版本也無所謂,因為大概原理是一樣的。
這兩個版本差別并不是極大,都可以學習。
所以不管是你是用的2010、2011還是2012版本,都是可以學習的。
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